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Générateur de server.cfg pour FiveM

Remplissez le formulaire, récupérez un server.cfg propre, commenté et prêt à lancer. Rien n'est envoyé sur nos serveurs : le fichier est généré dans votre navigateur, votre clé de licence et votre mot de passe RCON ne quittent jamais votre ordinateur.

Au-delà de 48, un abonnement Cfx.re est nécessaire.
À créer sur portal.cfx.re. Laissez vide pour insérer un emplacement à remplir.
Désactivé par défaut, c'est le choix le plus sûr.


    

Ce que fait chaque réglage

DirectiveRôle
endpoint_add_tcp et endpoint_add_udpLes deux ports d'écoute. Les deux sont obligatoires : sans l'UDP, les joueurs se connectent puis sont éjectés.
sv_licenseKeyVotre clé Cfx.re, liée à l'adresse IP du serveur. Sans elle, le serveur refuse de démarrer.
onesyncLe système de synchronisation moderne. Indispensable au-delà de 32 joueurs, et requis par la plupart des scripts récents.
sv_maxClientsLe nombre de places. Au-delà de 48, il faut un abonnement Cfx.re (Element Club).
add_principalDonne les droits d'administration à un identifiant précis : licence, Discord ou Steam.
rcon_passwordConsole distante. Laissée vide ici : le protocole n'est pas chiffré, txAdmin fait mieux le travail.
sv_scriptHookAllowedAutorise les modifications côté client. À laisser à 0 sur un serveur public.
Après avoir déposé le fichier dans le dossier de votre serveur, lancez-le avec ./run.sh +exec server.cfg, ou laissez txAdmin s'en charger. La procédure complète est dans notre guide installer un serveur FiveM sur un VPS.
Questions fréquentes

Ce qu'il faut savoir

Où trouver sa clé de licence FiveM ?
Sur portal.cfx.re, avec votre compte Cfx.re : créez une clé pour un serveur et indiquez l'adresse IP de la machine. Elle est gratuite. Gardez-la secrète, elle identifie votre serveur dans la liste publique.
Mes informations sont-elles envoyées quelque part ?
Non. Le fichier est construit dans votre navigateur, en JavaScript. Aucune donnée saisie dans ce formulaire, clé de licence ou mot de passe compris, n'est transmise à NVHCloud ni à qui que ce soit.
Faut-il activer OneSync ?
Oui dans presque tous les cas : c'est le système de synchronisation utilisé par les scripts modernes, et il est obligatoire au-delà de 32 joueurs. Ne le désactivez que pour un vieux serveur dont les ressources ne le supportent pas.
Pourquoi le RCON est-il désactivé par défaut ?
Parce que le protocole RCON transmet son mot de passe en clair et qu'il est massivement scanné sur Internet. txAdmin offre la même chose, dans une interface web protégée. Si vous l'activez quand même, n'ouvrez le port que depuis votre adresse IP.

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